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様々なオンラインゲームの放浪日記がメインでしたが更新する気力が尽きました。

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    2024-04-20-Sat 03:21:36 │EDIT
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    リネ2ペット育成

    2007-12-01-Sat 00:00:00 │EDIT
    最近一ヶ月の検索フレーズ一位はこれでした

    参考になる記事は書いてなかった気がします
    ごめんなさい

    予告どおりにリネ2のペット育成風景(アデン近くの激戦の平原)

    テンプルナイト LV59 ウルフ LV39(武器フェンリル以上クラス?)
    シリエンエルダー LV60 黄昏ハッチリン LV48(武器トーチャラー)

    慣れと近場だから、というのでこの狩場を選んでいるけど育成に向いてはいません
     ・ディープライブがアクティブ
     ・ハタールラットマンとハタールハーニッシがリンクする

    横沸きとヘイト管理を誤るとあっけなく死にます
    ただ、敵の魔法に関してはMPドレインとルーツなのでこの辺はペットが食らっても無事
    ラットマンリーダーのスキル攻撃も範囲攻撃ではないのでヘイト管理を怠らなければ無事

    とにかく横沸きとリンクに注意しなければいけないので時には引きすぎUD
    敵がペットに振りかぶってからだと大抵アウト
    危ないと思ったら引くしかない

    相方「UD(アルティメットディフェンス)派手になったね」

    本体から見ると敵は全て真っ青なので全てペットが攻撃
    よーく見ると二人ともまともな武器持ってません
    ビーストSSはほぼ使っていません
    個人的にはビーストSSよりはヘイストPOTがお手頃だと思います

    本体に最低限のシールドバッファ
    ペットに攻撃バッファ+ヘイスト1POT

    相方によるとヘイトは2回入れているとのこと
    半分減った頃に2回目のヘイト
    この辺は何度か死なせて感覚を覚えると思います

    それと敵のLVの選択はペットに合わせるより本体に合わせるといいらしい
    ペットは本体が貰う経験値から経験値を吸っているそうです

    今回の場合、ウルフのほうが火力があるので相方に入る経験値は0
    私の方には500前後の経験値が入っていました

    本体が貰う経験値が少ないほどペットが攻撃に貢献しているということ
    引き役は倒すときに離れすぎるとペットに経験値がいかない可能性があるのも注意

    いわゆるペット育成PTのDVのガーゴイル地帯のいいとこは
     ・ノンアクティブ
     ・ノンリンク
     ・範囲攻撃(魔法)なし

    特に魔法というのが対象がランダムなので魔法を使う敵は避けるべき
    弓を使う敵もスキルが曲者だった気がするので避けた方が無難

    短時間でもペアやPTでで上げたほうがソロ時と比べて効率は段違いです
    ペット育成でヘイト持ちは大歓迎です

    ペット武器は最低レベルのものでも買うべき
    特にウルフ武器は価格の割には十分な火力なので見違えるはず!!

    ちなみに上のペット育成では
    ウルフ1回、ハッチリン1回 死亡

    相方が血盟会話に夢中になって集中力が途切れてボロボロ

    いつもこのパターンだよ うわーん
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