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様々なオンラインゲームの放浪日記がメインでしたが更新する気力が尽きました。

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    2024-05-05-Sun 00:12:09 │EDIT
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    地道に孤独

    2007-10-22-Mon 00:00:00 │EDIT
    ブライトシャドウ(BS)
    予想はしていたけど相方は1回のログインでフェイドアウト

    SSは最初のダンジョンのボスを倒した様子
    ボスカードを考慮すると一人でデータ作りなんてムリムリムリっつー感じ


    数日プレイした印象
    ・ターゲットの年齢層は低め、初心者向き
    スキル習得・忘却が自在なのは好印象
    ・mobによってターゲットのしやすさがまばら(名前部分でターゲット出来ればよさげ)
    ・混雑時にチャンネル自動生成されるので偶然の再会が難しい?
    ・PTのメリットはあまり感じない(PT募集アピールはない様子?)
    ・メインはカード集めになりそうなので狩りゲーム
    ・街への帰還アイテム(機能)が欲しい

    未知数な部分も多いのでどうなるかわからないけど初心者獲得・・としてもまだ力不足の印象
    装備条件が主に職業+lvなので着せ替え要素も低め
    カードがトレーディング出来ればPC間交流も盛んになりそうだが、相方とプレイしたときはカード交換出来なそうでした

    もっと遊び要素っぽい機能はないのかなー・・とか
    データ作り自体は楽しいけどBSへのモチベが続く自信は正直ないです

    最近の新作タイトルは対人要素が目立つ気がするのですがそういう風潮?
    私も相方も対人要素には惹かれないのでよくわからんとです

    あ、FEZは駆け引きですよ!対人じゃなくて駆け引き!
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