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様々なオンラインゲームの放浪日記がメインでしたが更新する気力が尽きました。

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    2025-01-17-Fri 22:52:50 │EDIT
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    2007-07-29-Sun 00:00:00 │EDIT
    狙ってたクローズドベータテストまた落ちた相方

    しかも友達にも応募誘っていて友達のほうは当選(2名)
    しょんぼり
    なんてありがちな人なんだろう
    PR
    2007-07-28-Sat 00:00:00 │EDIT


    ハンドルネームの由来はこの主役ジャックスケリントンから
    元々ナイトメアファンでネットサーフ中にこのゲームの存在を知って相方におねだり

    購入にはかなり躊躇った
    ゲームになるとイマイチなんじゃかいかと・・

    「欲しいなら買えばいいじゃん」の相方の言葉に押されて購入

    世界観や動きなど忠実だしファンを裏切らない出来で感動
    ネックは難易度
    実はクリア出来てません
    1/3くらいまでは進めたと思います・・
    アクション難しいよー(泣)



    イラストブックだけど攻略本みたいなもの
    ネタバレになり過ぎない程度のシナリオ解説やボツ設定画像など
    こんな攻略本あるのにクリアできてないし

    でもね
    クリアしたいんじゃないんだ 持っていたいんだ

    「プレステ最近やってないし誰かにあげちゃうか」

    頼むからやめて
    2007-07-27-Fri 00:00:00 │EDIT
    基本プレイ無料 サービス終了

    学園オンラインRPG
    キャラクタースロットは物足りない1
    2つの学園のどちらかの生徒となって学園生活を送るというストーリー
    他校のエピソードも進行可能

    YG

    メインはエピソードの進行
    内容はモンスター(?)の全滅や仕掛け解除など
    単純にぼこすか殴る感じなのでアクション苦手な私でも楽しめる
    装備品は主に見た目の要素
    装備品の強さは特定アイテムの力を付与で発揮
    基本的にまったりした雰囲気

    <その他>
    ・オークションシステム
    ・通信販売でエピソード中にもNPCから購買可能(売却は不可)
    ・エピソード外の特定フィールドでの戦闘でのレベル上げも可能

    <問題>
    ・たぶん過疎
    ・新たな要素は期待できなそう
    ・全エピソードクリアしたらすることはなくなりそう

    個性的なNPCたちのおかしなストーリーが楽しい
    私のようにエピソードのストーリーを楽しめる人には楽しめるゲームだと思います
    学年上がって難易度上昇につきサボってはいるのはきっと気のせい

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    当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しております。


    2007-07-26-Thu 00:00:00 │EDIT
    基本プレイ無料 サービス終了

    3Dテニスアクションゲーム
    いろんなゲームポータルに繋がってるのでどれかに登録してる人はそのIDでプレイ可能
    (ポータルサイトにログイン → ブラウザからゲーム起動)

    キャラメイクはなく、選択キャラクターが男の子と女の子の2択
    その他のキャラクターはゲーム内で稼いだポイントでも増やせる
    ファンタテニス
    感想としては
    正直テニスっぽくはない

    操作はキーボード(相方はゲームパッドに割り振ってた)
    移動が右手の←↑↓→キーでショットなどの操作はA,S,Dキー

    2D横スクロールのキーボード操作のアクションに慣れてる人なら抵抗のない操作感かもしれない
    ゲームパッド操作、すごい快適そうだった

    そんなこんなで相方に惨敗
    2分以内にプレイ終了したり
    まぁアクションゲームは苦手なので
    そうして相方の経験値ばかり増えてレベルアップ(レベルやステータスがある)

    ベーシックモードは普通のテニス
    バトルモードはテニスをしながらアイテムを使ってHPの削りあいバトル
    アイテム運の要素もあるのでバトルモードなかなか楽しめました

    その他
    池のある庭付きハウジング
    釣りも出来る
    しかし何故かここではマウス移動なので操作感のギャップ

    釣り自体は単純で面白い
    魚がちゃんといるとこに投げ入れないとhitしないなど細かい

    釣りで得た魚は合成でバトルモードのアイテムになるらしいけど・・
     合成にポイントがかかる(→惨敗でポイント稼げない)
     合成アイテムはバトルモードのアイテムらしい(→正直いらない)

    正式サービスは開始してるが準備中コンテンツが色々あるので期待

    私の場合、驚異的に下手なのでテニス以外の要素のほうが楽しめそうでした

    アクションゲームは向き不向きが大きく左右すると思う

    ©2006-2007 NPICSOFT CO., LTD. ©2006-2007 SOLID NETWORKS INC.
    Published and Distributed in Japan by SOLID NETWORKS INC.


    2007-07-25-Wed 00:00:00 │EDIT
    基本プレイ有料(1500円/30日)


    「ro」と検索しても公式がTOPに来るほど有名(yahoo検索)
    オープンベータ時からそこそこ長くやってました(過去形)

    <特徴>
    ・モンスターカードによる追加能力
    ・キャラクターはドット絵の2DだけどMAPは3D
    ・1アカウント性別固定
    ・一部の職だけが露店可能
    ・チャット機能が使いやすい
    ・ギルド戦争あり
    ・結婚スキルがある(指輪装備時に発動可能)
    ・養子システム(能力値8割ほどの一回り小さなキャラクター)

    良くも悪くもわかりやすい狩りゲーム
    服装=職業(頭装備だけ見た目に反映)

    モンスター毎にカードが存在し、スロットつきの装備品にセットすることで能力を発揮
    武器製作、薬品製作が出来る職はあるが生産要素はほぼなし
    養子の見た目はかわいいのに能力制限のため不人気

    データ保存期間は6ヶ月(今は不明)
    ちょうどそのときログイン出来なかったのでそのままデータが消えてアンインストール
    6ヶ月でキッチリ消すとどこかで聞いたことがあったので確認はしていない



    <不満だった点>
    ・メンテ長すぎ
    ・ワープポータルの制限追加
    ・(亀島以降くらいの)アップデートでのテレポート不可地域の大量追加
    ・船やNPC転送でしかいけないとこが増えた(MAPが繋がっていないので歩いていけない)
    ・ショートカット登録がローカルPCだったのでPCを変えるとまっさら
    GMコールがない

    テレポじゃなく歩いていって世界を見て欲しいからテレポ不可地域
    →そのわりには歩いていくのが不可能な地域ばかりが以降のアップデート

    最初からなら気にならないかもしれないがβからそこそこプレイしてた自分には楽しめないアップデートの追加が続いて萎えてしまいました

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